1. ИТМО
  2. Магистратура ИТМО
  3. Качество и управление в технических системах
  4. Дизайн и развитие цифровых продуктов (совместно с Нетология)

Университет ИТМО Инноватика (27.04.05)

Где и кем работать, какая зарплата после магистратуры Университета ИТМО по программе "Дизайн и развитие цифровых продуктов (совместно с Нетология)"

  • от 580 000
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2026 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 80 платных мест
  • 2 года обучения
  • Кредит на учёбу от Сбера

Варианты карьеры после окончания магистратуры Национального исследовательского университета ИТМО по программе "Дизайн и развитие цифровых продуктов (совместно с Нетология)"

Чем занимаются выпускники:

  • проектируют сквозные пользовательские сценарии для цифровых экосистем, объединяя исследования, аналитику и бизнес-метрики в единый продуктовый цикл;
  • внедряют технологии искусственного интеллекта в интерфейсы и пользовательские пути — от генеративных LLM до поведенческого анализа данных;
  • управляют продуктовой стратегией на этапах открытия и доставки, используя дизайн-мышление для формирования MVP и последующих итераций;
  • проводят многоуровневые UX-исследования, включая полевые тесты, А/В-эксперименты и анализ цифровых следов, превращая гипотезы в измеримые улучшения;
  • разрабатывают и поддерживают дизайн-системы с учётом требований доступности и внутреннего контроля, обеспечивая масштабируемость продукта;
  • выступают связующим звеном между бизнесом, разработкой и данными — защищают дизайн-решения перед стейкхолдерами и командами разработки;
  • создают адаптивные визуальные языки и анимацию интерфейсов, работая на стыке продвинутого визуального дизайна, интерактивности и технической грамотности (HTML+CSS);
  • формируют клиентский опыт через сторителлинг сервисной коммуникации и UX-редактуру, делая цифровые сервисы понятными и человекоцентричными.

Где работают выпускники:

  • продуктовые и IT-компании (включая крупные технологические корпорации, финтех, edtech, маркетплейсы) — на позициях продуктового дизайнера, UX-исследователя или дизайн-лида;
  • инновационные подразделения промышленных и сервисных предприятий, внедряющих цифровую трансформацию в соответствии с методологией инноватики;
  • дизайн-студии и консалтинговые агентства, специализирующиеся на разработке цифровых продуктов и сервис-дизайне для внешних заказчиков;
  • стартапы и R&D-лаборатории, где требуется создание MVP с нуля и быстрая проверка продуктовых гипотез с ограниченными ресурсами;
  • внутренние продуктовые команды банков, страховых компаний и ритейла — как самостоятельные специалисты или тимлиды дизайн-направлений.