1. СПГХПА им. А.Л. Штиглица
  2. Бакалавриат и специалитет СПГХПА им. А.Л. Штиглица
  3. Игровой дизайн и интерактивные медиа в СПГХПА им. А.Л. Штиглица

СПГХПА им. А.Л. Штиглица Дизайн (54.03.01)

Где и кем работать после бакалавриата по программе "Игровой дизайн и интерактивные медиа", окончив СПГХПА им. А.Л. Штиглица

  • 12 бюджет. мест
  • 12 платных мест
  • 4 года обучения
  • новая программа

Поделиться с друзьями

Карьера после окончания Санкт-Петербургской государственной художественно-промышленной академии имени А.Л. Штиглица по программе "Игровой дизайн и интерактивные медиа"

Компетенции:

  • разработка концепций игр и цифровых продуктов: создание идей, сюжетов, персонажей, миров и механик, которые формируют основу игрового опыта;
  • создание 2D- и 3D-графики: работа с инструментами векторной и растровой графики, создание иллюстраций, текстур, анимаций и визуальных элементов для игр;
  • проектирование игрового пространства: разработка уровней, локаций и интерфейсов, которые обеспечивают удобство и вовлеченность игрока;
  • работа с игровыми движками: использование таких инструментов, как Unreal Engine, для создания прототипов, анимаций и полноценных игровых сцен;
  • системный гейм-дизайн: проектирование игровых механик, балансировка сложности и создание увлекательного геймплея;
  • создание персонажей и ассетов: разработка модульных персонажей, объектов окружения и других элементов, которые используются в играх;
  • разработка интерфейсов: проектирование интуитивно понятных и эстетически привлекательных интерфейсов, которые улучшают взаимодействие игрока с продуктом;
  • продюсирование игр: управление процессом разработки, создание концептуальных документов, арт-блокаутов и контроль за выполнением этапов проекта;
  • эксперименты с графикой и технологиями: использование нейросетей, процедурной анимации и других современных инструментов для создания инновационных визуальных решений;
  • анализ и деконструкция игр: изучение существующих игр, их механик и визуального стиля для поиска вдохновения и улучшения собственных проектов.

Где работают специалисты:

  • игровые студии: крупные и независимые компании, занимающиеся разработкой видеоигр для ПК, консолей и мобильных устройств;
  • IT-компании: создание цифровых продуктов, таких как приложения, образовательные платформы и интерактивные сервисы;
  • киноиндустрия и анимация: работа над визуальными эффектами, анимацией и созданием виртуальных миров для фильмов и сериалов;
  • рекламные агентства: разработка интерактивных рекламных кампаний, промо-материалов и цифрового контента;
  • стартапы: участие в создании инновационных проектов, связанных с виртуальной реальностью, дополненной реальностью и другими технологиями;
  • фриланс: самостоятельная работа над заказами, создание игр, графики и анимации для различных клиентов;
  • образовательные учреждения: преподавание и проведение мастер-классов по дизайну, гейм-дизайну и разработке цифровых продуктов.