1. СПбГУП
  2. Бакалавриат и специалитет СПбГУП
  3. Управление в креативных индустриях и искусственный интеллект в СПбГУП

СПбГУП Менеджмент (38.03.02)

Где и кем работать после бакалавриата по программе "Управление в креативных индустриях и искусственный интеллект", окончив СПбГУП

  • от 308 000
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2025 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 32 платных места
  • 4 года обучения
  • новая программа

Поделиться с друзьями

Карьера после окончания Санкт-Петербургского Гуманитарного университета профсоюзов по программе "Управление в креативных индустриях и искусственный интеллект"

Специалисты занимаются следующими задачами:

  • разработка и реализация стратегий развития организаций в креативных индустриях, таких как кино, музыка, дизайн, реклама, мода, IT и другие;
  • управление проектами в креативной сфере, включая планирование, контроль исполнения и оценку результатов;
  • внедрение искусственного интеллекта и цифровых технологий для оптимизации бизнес-процессов и создания инновационных продуктов;
  • анализ рынка и разработка маркетинговых стратегий, направленных на продвижение креативных продуктов и услуг;
  • управление человеческими ресурсами, включая мотивацию, обучение и развитие команд в креативных индустриях;
  • оценка и управление рисками, связанными с реализацией проектов в условиях неопределенности;
  • разработка и внедрение социально-культурных проектов, направленных на развитие креативной экономики;
  • взаимодействие с партнерами, инвесторами и государственными структурами для реализации крупных проектов;
  • использование данных и аналитики для принятия управленческих решений и повышения эффективности бизнеса;
  • создание и управление стартапами в креативных индустриях, включая привлечение финансирования и масштабирование проектов.

Специалисты этого профиля работают в различных сферах:

  • креативные агентства и студии (реклама, дизайн, медиа);
  • IT-компании, занимающиеся разработкой цифровых продуктов и внедрением искусственного интеллекта;
  • кино- и телепроизводство, музыкальные лейблы и издательства;
  • музеи, галереи, театры и другие учреждения культуры;
  • консалтинговые компании, специализирующиеся на управлении в креативных индустриях;
  • образовательные учреждения, занимающиеся подготовкой кадров для креативной экономики;
  • государственные структуры, отвечающие за развитие креативных индустрий и культурной политики;
  • стартапы и инновационные проекты на стыке технологий и творчества.

Кем могут работать выпускники:

  • Специалист по компьютерной анимации
  • Графический дизайнер
  • Разработчик рекламно-графических проектов
  • UI/UX-дизайнер
  • Motion-дизайнер.